Le jeu vidéo au format physique est-il en train de mourir?

Comme beaucoup d’autres joueurs, je suis très attaché au format physique. Je me souviens encore de l’époque de la Playstation 2 où j’ouvrais pour la première fois The Gateway, et qu’on pouvait encore trouver à l’intérieur le manuel papier ou bien la carte du jeu (sûrement mon goodie gaming préféré)! Petit à petit, on retrouvait ce genre de “surplus” uniquement dans les éditions collector, puis les manuels ont quasiment complètement disparu, laissant place à des mugs ou des t-shirts dans des collectors à plus de cents euros.
Une évolution certes tragique pour certains, mais qui n’a pas empêché les gamers de continuer à acheter leurs jeux.
Alors comme toute bonne entreprise capitaliste, les géants du gaming ne se sont pas arrêtés là, et ont commencé à mettre leurs jeux sur des stores digitaux (ou boutique en ligne) que vous connaissez maintenant très bien; on a le choix d’acheter notre jeu en physique ou sur le store, et tout le monde est content. Enfin.. était! Et oui, vous l’avez peut-être vu passer: l’annonce de Sony qui compte arrêter la production de disques physiques en Janvier 2028! Les internautes se sont emballés, mais concrètement, qu’est ce que ça veut dire pour nous les consommateurs? (spoiler: ça n’annonce rien de bon..)
Revenons plus en détail sur cette affaire avec une petite rétrospective sur les évènements autour du jeu physique, et surtout: que faire désormais, pour lutter pour que les consommateurs aient toujours le choix?
Un présent digital
Dès l’ère de la PS4 et de la Xbox One, la digitalisation commence lentement mais sûrement: le jeu est bien sur votre disque, mais la console requiert une connexion à internet pour installer des données additionnelles obligatoires qui, sans elles, rendent votre jeu impossible à jouer. Puis à la génération de console suivante, la température monte déjà d’un cran: la PS5 édition sans lecteur voit le jour en premier, puis vient la Xbox Series S. Vendus à des prix différents et avec des caractéristiques différentes, elles sont conçues précisément pour rendre la version digitale attractive, réduisant ainsi pour eux les coûts de production, mais forçant déjà une catégorie de joueurs à acheter uniquement sur le store. Et c’est ainsi que la manipulation de Sony commence, car dans les années qui ont suivies, l’entreprise ne va faire qu’enchaîner les mauvaises décisions.
Depuis environ Mars 2026, Sony met en place les prix dynamiques, une manoeuvre qui consiste à afficher des prix promotionnels différents sur les stores de chaque utilisateur, et ce de manière arbitraire. Autre nouvelle: effectif à partir de Septembre 2026, Sony supprime plus de 500 films sur les comptes PSN des utilisateurs, pour cause d’expiration des droits. Et la dernière nouvelle signé Sony pour enfoncer le clou, les stores PS3 et PSVITA vont fermer entre maintenant et l’année prochaine selon la région. Enfin, pour en finir avec cette entreprise, Sony annonce la fin des jeux solo portés sur PC ce qui signifie uniquement des exclusivités console. Cette stratégie marketing en entonnoir n’est pas anodine: cela renforce l’influence de Sony sur les joueurs et leur prise de décision quant à leur support de jeu, et nous ramène dans ce cercle vicieux du digital dont ils ne veulent pas qu’on s’échappe.
Ne vous inquiétez pas, Sony n’est pas le seul à se prendre des coups de bâton! Nous pouvons également citer le cas des Game Key Cards de Nintendo, ou des codes digitaux présents sur toutes les consoles. Rien ne nous dit qu’à l’avenir, ils ne vont pas prendre des décisions aussi stupides que leur concurrent. Ah, on me dit dans l’oreillette qu’une rumeur sur la Xbox Helix est déjà en train de circuler! La nouvelle console de Microsoft pourrait n’avoir AUCUN lecteur de disque tout court! Comme quoi, il ne faut faire confiance à personne..
Mais je ne suis pas venu qu’avec des nouvelles négatives! Des coalitions comme Stop Killing Games ont vu le jour au fil des années, se battant pour nos droits en tant que consommateurs. Par exemple, ils sont actuellement en train de mener un procès contre The Crew, qui a vu ses serveurs fermés et le jeu rendu injouable pour ceux l’ayant acheté! Nous avons aussi de très bons représentants en France, comme notre fervent défenseur du physique Conkerax, qui a récemment posté un tweet de comparaison très intéressant sur le développement du physique chez Nintendo (qui va dans le bon sens!).
👊 FAIT extrêmement intéressant sur le format des jeux sur Nintendo Switch 2 après comptabilisation minutieuse :
— Conkerax (@conkerax) June 30, 2026
- 87 jeux seraient en Physique complets sur le support (à l'instant T)
- 111 jeux en Game Key Cards/Code in the Box
🚨 MAIS :
Alors qu'au départ il y avait un… pic.twitter.com/CXughG05mw
Vers un avenir déjà tout tracé
Ce que ça peut signifier pour nous ne sont que spéculations, mais ce sont bien des craintes au fondement justifié, au vu des nouvelles discutées auparavant.
Nous pouvons y voir un arrêt de la rétrocompatibilité physique (comment jouer à son jeu de PS5 dans sa PS6 si le lecteur n’existe plus?), la fin de nos possessions (un piratage qui nous ferait tout perdre, ou la licence de notre jeu qui serait révoqué par les stores à leur bon vouloir), ou bien encore la disparition du marché d’occasion, et à partir là tout est un effet domino: sans occasion, les jeux peuvent devenir impossibles à l’achat si disparus du store, et sans jeux, pas de boutique comme Micromania (ou alors avec un rebranding goodies et collectors uniquement, ce qui risque tout de même d’affecter le chiffre d’affaire).
On peut même aller plus loin, et sachant que les tarifs dynamiques sont déjà en place, on peut imaginer une hausse des prix bien plus grande que celle que nous connaissons déjà (cf le prix de GTA 6, mais ça on se le garde pour une nouvelle chronique 😉), et sans pouvoir lutter car il n’y aura pas d’occasion!
Que faire?
Alors quelles actions pouvons nous mettre en place pour montrer notre mécontentement et tentez de lutter contre le système? Si vous aussi, comme moi, cette situation vous révolte, laissez moi vous présenter quelques alternatives ou actions possibles:
- Signer la pétition : en quelques clics, signez et tentez, à votre échelle, de convaincre Sony de revenir sur sa décision de la fin du physique!
- Arrêter l’achat digital: je sais que c’est une décision compliquée voire impossible, c’est pourquoi je demanderais au maximum de privilégier le format physique de votre jeu, s’il existe!
- Ne pas précommander: Précommander des triples A, c’est se laisser avoir avec des jeux pas finis à la sortie, qui demandent plusieurs mises à jour et patchs (devenant presque un jeu service), obligeant le joueur à devoir télécharger son jeu au lieu d’y jouer pleinement sur le disque. En mettant la pression aux studios pour avoir des jeux jouables entièrement sur disque sans mise à jour constantes, le physique gagnerait un avantage. (et attention, je ne mets pas ici en cause les pauvres employés sous crunch!)
- Soutenir les éditeurs indépendants de jeux physiques: des sites comme Fangamer proposent des jeux en physique et même des collectors à des jeux indé comme UFO 50, Crow Country, ou encore Stardew Valley!
- Les alternatives pour joueur PC: Vous n’avez pas de console ou ce n’est simplement pas votre format principal, mais vous voulez tout de même posséder votre jeu et pas qu’une licence? Le concurrent de Steam, GOG, propose des milliers de jeux, du indé au plus connu comme God Of War, sans DRM (Digital Rights Management, ou gestion des droits numériques). Ainsi, vous pouvez y jouer hors-connexion, et même le graver sur un disque!
Et n’oubliez pas: les consommateurs ont le pouvoir, alors unissons-nous face aux injustices du gaming!